Jugando por el Stereoscopy Day 2026

El Día de la Estereoscopia (Stereoscopy Day) se celebra a nivel mundial el 21 de junio, conmemorando esta fecha el aniversario de la presentación que Sir Charles Wheatstone hizo en1838 ante la Royal Society , en la que demostró la visión binocular y los principios de la fotografía y visión 3D (antes incluso que la presentación oficial del daguerrotipo).

La fotografía estereoscópica es una técnica que captura imágenes en tres dimensiones (3D). Es la “abuela” de la realidad virtual o el 3D moderno. Funciona imitando el proceso visual humano para generar una ilusión de profundidad real a partir de imágenes planas.

Ha pasado por diferentes épocas en las que se puso de moda. Desde el Siglo XIX a nuestros días.

Imagen cámara de madera del siglo XIX

Una de las formas más sencillas de obtener el par de fotos necesarias es la fotografía por desplazamiento. Para ello, con una cámara se tomaban dos imágenes secuencialmente con un desplazamiento lateral del punto de vista, que corresponde a la distancia aproximada entre nuestros ojos izquierdo y derecho. 

Tiene el inconveniente de que, al no corresponder al mismo instante, si el motivo fotografiado se movía se perdía el efecto “3D”, por lo que pronto se desarrollaron cámaras especializadas con dos objetivos y dos obturadores sincronizados.

Sin embargo, es muy sencillo de replicar y simplicidad me hizo pensar en algún experimento, que, haciendo referencia a la historia, replicase este efecto y celebrar el #StereoscopyDay

 

La Colección Foticos es la colección privada de Jesús Hernández y su esposa. En Cuarte de Huerva, en las afueras de Zaragoza quizá atesoren uno de los grandes fondos del mundo en material histórico en lo que a fotografía estereoscópica y material pre-cine se refiere.

Cámara estéreo monocular Negretti & Zambra Single Lens Stereoscopic. Copyright: Foticos Collection

Aún no he tenido la ocasión de visitarla, pero a ratos, recorro su web en la que poco a poco van inventariando el maravilloso material que han ido consiguiendo con los años, a la espera de que se pueda concretar en lo que sería un estupendo Museo Foticos. Y buscando algún ejemplo de época, di con este modelo de Negretti & Zambra, que me proporcionó la idea para montar la base de desplazamiento a emplear.

La compañía Negretti & Zambra se creó como una sociedad en 1850 especializada en sus instrumentos meteorológicos. Realizaban tan buenos equipos que fueron nombrados ópticos y fabricantes de instrumentos científicos de la reina Victoria y del príncipe Eduardo. Y pronto añadieron a su catálogo cámaras y visores estereoscópicos, como esta cámara estereoscópica monocular de madera tipo caja móvil para placas.

Esta cámara de la Colección Foticos está construida con madera de caoba pulida, y montaba para placas de vidrio, emulsionadas con colodión húmedo sostenidas en un portaobjetos de tamaño 8x8cm.

Fue hecha en Londres aproximadamente entre 1850 y 1859, o quizá algo más tarde, es difícil de precisar. En cualquier caso, tecnología Siglo XIX, de esa primera ola de la fotografía estereoscópica.

Yo ni he usado maderas nobles, ni pretendo disparar colodión, pero me atrae la idea de referenciar un icono de un siglo más tarde, que también proporcionaba positivos directos desde la cámara. Y la idea de emplear fotografia “instantanea” para algo que realmente son dos instantes de tiempo diferentes también es divertida.

Réplica casera Polaroid mediante.


Así pues, juntando unas horas de una tarde de sábado desocupada, unos retales de madera, unas pieza en 3D y una Polaroid Go (1ª gen) prestada y algo de improvisación, y ya tenemos un juguete fotográfico con el que experimentar.

Disparas una vez, proteges la foto para que se revele lo mejor posible (a las polaroid no les gusta la luz recién expuestas), desplazas la cámara al otro lado, y repites el procedimiento. ¡Clic - Clic, ya tenemos par estereoscópico!

Pretendo probar diferentes escenas, con elementos en distintos planos, para evaluar que composiciones favorecen la observación de la “tridimensionalidad” posterior.

Posición de toma derecha

Posición de toma izquierda.

Las fotos en 3D están hechas para ser contempladas de forma “física”, en primera persona, con un visor adecuado al tamaño de la mancha de imagen.

En esas condiciones, el efecto se aprecia sin demasiada dificultad. Una vez lo observas por primera vez el cerebro se acostumbra y “ve” las siguientes de forma sencilla.

Sin embargo, en este Siglo XXI de “pantallas”, aunque el efecto no se percibe igual y pierde parte de su espectacularidad, tenemos formas de intentar simularlo.

Una posibilidad es montar un gif animado, un pequeño clip de video de 2 fotogramas, que permite intuir el efecto sin necesidad de emplear visores específicos. No es el efecto más realista del mundo, y puede resultar un poco mareante, pero permite hacerse una idea.

Otra posibilidad es montar ambas imágenes superpuestas, usando una para el canal rojo y la otra para el resto. Se denomina anaglifo, y tiene el inconveniente de que necesitas unas gafas rojas y azules para poder disfrutar del efecto. Esto estuvo de moda en los 80’s y principios de los 90’s, no solo en fotografía. Se grabaron muchas películas de cine usando esta técnica.

Si tienes unas gafas por casa, es el momento: ¡búscalas para mirar estas imágenes!

Ciertamente mis imágenes no son las mejores. Ni la definición de partida es demasiado buena, ni yo soy un experto usando photoshop para el montaje… Ni he podido conservar las proporciones originales debido a los errores en la toma. Pero sirvan como prueba de concepto para comprobar que todo funciona.

Conclusiones:

Opté por emplear Polaroid Go por la similitud física al formato que se empleaba en sus orígenes históricos, placas dobles de 45x107 mm, en la que cada imagen era de unos 4×4 cm. Estas Polaroid son fotos de 6,7 x 5,4 cm y una mancha de imagen casi cuadrada de unos 4,6 cm. Sin embargo la calidad óptica de la cámara, y la propia emulsión Polaroid actual, dejan mucho que desear, al menos con el modelo de primera generación que empleé yo. Lamentablemente esta falta de definición, se pone especialmente de manifiesto en la reproducción “digital” del efecto de profundidad, como se nota en las muestras que he incorporado a este artículo. Animo a todo el mundo a experimentar esto en primera persona, con fotos “físicas”, que os puedo asegurar que se observa mucho mejor.

En cualquier caso, sin demasiados medios, es relativamente sencillo obtener tus propias fotos con las que experimentar el mundo de las tres dimensiones y transitar esta técnica que, con las peculiaridades de cada época, atraviesa ya 3 siglos de existencia. Y mi objetivo de aprender haciendo (jugando) se ve plenamente satisfecho.

Agradecimientos:

  • Al amigo que me ha prestado su cámara Polaroid Go antes incluso de saber si esto tenía algún recorrido o no. Gracias A.T.

  • Como la cámara no tiene rosca para trípode, para montarla en la base de desplazamiento, usé una pequeña modificación de un adaptador que también permitiría montarla en un trípode, sacado del procomún (e impreso en otra tecnología 3D más propia de nuestro Siglo XXI): https://www.printables.com/model/876873-altered-polaroid-go-tripod-mount

  • A la Colección Foticos, de la que he tomado prestada una de sus fotografías para ilustrar la fuente de inspiración de este juego con la historia.

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